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Xamarin - 菜单
弹出菜单
弹出菜单是指附加到视图的菜单;它也称为快捷菜单。让我们看看如何向 Android 应用程序添加弹出菜单。
创建一个新项目并将其命名为popUpMenu App。打开Main.axml并创建一个用于显示弹出菜单的按钮。
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation = "vertical"
android:background = "#d3d3d3"
android:layout_width = "fill_parent"
android:layout_height = "fill_parent">
<Button
android:id = "@+id/popupButton"
android:layout_width = "fill_parent"
android:layout_height = "wrap_content"
android:text = "Show popup menu"
android:background = "@android:color/holo_green_dark"
android:textColor = "@android:color/black" />
</LinearLayout>
在Resources文件夹下创建一个新文件夹并将其命名为Menu。在 Menu 文件夹中,添加一个名为popMenu.xml的新 xml 文件。
在popMenu.xml下,添加以下菜单项。
<?xml version = "1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:id = "@+id/file_settings"
android:icon = "@drawable/img_settings"
android:title = "Settings"
android:showAsAction = "ifRoom">
<item
android:id = "@+id/new_game1"
android:icon = "@drawable/imgNew"
android:title = "New File Settings"/>
<item
android:id = "@+id/help"
android:icon = "@drawable/img_help"
android:title = "Help" />
<item
android:id = "@+id/about_app"
android:icon = "@drawable/img_help"
android:title = "About app"/>
</item>
</menu>
添加菜单项后,转到mainActivity.cs以在单击按钮时显示弹出菜单。
protected override void OnCreate(Bundle bundle) {
base.OnCreate(bundle);
SetContentView(Resource.Layout.Main);
Button showPopupMenu = FindViewById<Button>(Resource.Id.popupButton);
showPopupMenu.Click += (s, arg) => {
PopupMenu menu = new PopupMenu(this, showPopupMenu);
menu.Inflate(Resource.Menu.popMenu);
menu.Show();
};
}
现在,构建并运行您的应用程序。它应该产生以下输出 -
选项菜单
选项菜单是一个App的主要菜单的集合,主要用于存储设置、搜索等。这里,我们要创建一个设置菜单,里面有三个项目,即新建文件设置、帮助和关于应用程序。
要创建选项菜单,我们必须在资源文件夹中创建一个新的 XML 布局文件。首先,我们将添加一个新的 XML 文件。右键单击Layout 文件夹,然后转到“添加”→“新建项目”→“Visual C#”→“XML 文件”。
为布局文件选择合适的名称。在我们的示例中,我们将调用我们的文件myMenu.xml。
在myMenu.xml中,我们将创建一个新菜单并在其中添加项目。以下代码演示了如何执行此操作。
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<menu xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:id = "@+id/file_settings"
android:icon = "@drawable/img_settings"
android:title = "Settings"
android:showAsAction = "ifRoom">
<menu>
<item
android:id = "@+id/new_game1"
android:icon = "@drawable/imgNew"
android:title = "New File Settings" />
<item
android:id = "@+id/help"
android:icon = "@drawable/img_help"
android:title = "Help" />
<item
android:id = "@+id/about_app"
android:icon = "@drawable/img_help"
android:title = "About app"/>
</menu>
</item>
</menu>
接下来,我们导航到MainActivity.cs并为onOptionsMenu()创建一个重写类。
public override bool OnCreateOptionsMenu(IMenu menu) {
MenuInflater.Inflate(Resource.Menu.myMenu, menu);
return base.OnPrepareOptionsMenu(menu);
}
接下来,我们创建一个操作来响应选择的设置菜单。为此,我们为OnOptionsItemSelected()菜单创建另一个覆盖类。
public override bool OnOptionsItemSelected(IMenuItem item) {
if (item.ItemId == Resource.Id.file_settings) {
// do something here...
return true;
}
return base.OnOptionsItemSelected(item);
}
我们最终的完整代码如下所示 -
namespace optionsMenuApp {
[Activity(Label = "options Menu", MainLauncher = true, Icon = "@drawable/icon")]
public class MainActivity : Activity {
public override bool OnCreateOptionsMenu(IMenu menu) {
MenuInflater.Inflate(Resource.Menu.myMenu, menu);
return base.OnPrepareOptionsMenu(menu);
}
public override bool OnOptionsItemSelected(IMenuItem item) {
if (item.ItemId == Resource.Id.file_settings) {
// do something here...
return true;
}
return base.OnOptionsItemSelected(item);
}
}
}
现在,构建并运行您的应用程序。它应该产生以下输出 -
