Swift - 运算符


运算符是告诉编译器执行特定数学或逻辑操作的符号。Objective-C 拥有丰富的内置运算符,并提供以下类型的运算符 -

  • 算术运算符
  • 比较运算符
  • 逻辑运算符
  • 按位运算符
  • 赋值运算符
  • 范围运算符
  • 杂项运算符

本教程将一一讲解算术、关系、逻辑、位、赋值等运算符。

算术运算符

下表列出了 Swift 4 语言支持的所有算术运算符。假设变量A为 10,变量B为 20,则 -

操作员 描述 例子
+ 添加两个操作数 A + B 将为 30
- 从第一个操作数中减去第二个操作数 A − B 将给出 -10
* 将两个操作数相乘 A * B 将给出 200
/ 分子除以分母 B/A 将给出 2
% 模数运算符和整数/浮点除法后的余数 B % A 将给出 0

比较运算符

下表显示了 Swift 4 语言支持的所有关系运算符。假设变量A为 10,变量B为 20,则 -

操作员 描述 例子
== 检查两个操作数的值是否相等;如果是,则条件成立。 (A == B) 不正确。
!= 检查两个操作数的值是否相等;如果值不相等,则条件成立。 (A != B) 为真。
> 检查左操作数的值是否大于右操作数的值;如果是,则条件成立。 (A > B) 不正确。
< 检查左操作数的值是否小于右操作数的值;如果是,则条件成立。 (A < B) 为真。
>= 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值;如果是,则条件成立。 (A >= B) 不正确。
<= 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值;如果是,则条件成立。 (A <= B) 为真。

逻辑运算符

下表列出了 Swift 4 语言支持的所有逻辑运算符。假设变量A为 1,变量B为 0,则 -

操作员 描述 例子
&& 称为逻辑与运算符。如果两个操作数均非零,则条件为真。 (A && B) 是错误的。
|| 称为逻辑或运算符。如果两个操作数中的任何一个非零,则条件为真。 (A || B) 为真。
称为逻辑非运算符。用于反转其操作数的逻辑状态。如果条件为真,则逻辑 NOT 运算符会将其设为假。 !(A && B) 为真。

按位运算符

位运算符作用于位并执行逐位运算。&、| 和 ^ 的真值表如下 -

p q p&q p|q p^q
0 0 0 0 0
0 1 0 1 1
1 1 1 1 0
1 0 0 1 1
Assume A = 60; and B = 13;

In binary format, they will be as follows:

A = 0011 1100

B = 0000 1101

-----------------

A & B = 0000 1100

A|B = 0011 1101

A^B = 0011 0001

~A = 1100 0011

下表列出了 Swift 4 语言支持的按位运算符。假设变量A为 60,变量B为 13,则 7−

操作员 描述 例子
& 如果两个操作数中都存在的话,二进制 AND 运算符会将一位复制到结果中。 (A & B) 将给出 12,即 0000 1100
| 二元或运算符复制一个位(如果任一操作数中存在该位)。 (A | B) 将给出 61,即 0011 1101
^ 如果在一个操作数中设置了该位,但不是在两个操作数中都设置了该位,则二进制 XOR 运算符会复制该位。 (A ^ B) 将给出 49,即 0011 0001
二进制补码运算符是一元的,具有“翻转”位的效果。 (~A ) 将给出 -61,即 2 的补码形式的 1100 0011。
<< 二进制左移运算符。左操作数的值向左移动右操作数指定的位数。 (A << 2 将给出 240,即 1111 0000
>> 二进制右移运算符。左操作数的值向右移动右操作数指定的位数。 A >> 2 将得到 15,即 0000 1111

赋值运算符

SSwift 4 支持以下赋值运算符 -

操作员 描述 例子
= 简单赋值运算符,将右侧操作数的值分配给左侧操作数 C = A + B 将 A + B 的值赋给 C
+= 添加AND赋值运算符,它将右操作数添加到左操作数并将结果分配给左操作数 C += A 等价于 C = C + A
-= 减法与赋值运算符,它从左操作数中减去右操作数,并将结果赋给左操作数 C -= A 相当于 C = C - A
*= 乘法与赋值运算符,将右操作数与左操作数相乘,并将结果赋给左操作数 C *= A 相当于 C = C * A
/= 除法与赋值运算符,它将左操作数与右操作数相除,并将结果赋给左操作数 C /= A 相当于 C = C / A
%= 模数与赋值运算符,它使用两个操作数取模并将结果分配给左操作数 C %= A 相当于 C = C % A
<<= 左移 AND 赋值运算符 C <<= 2 与 C = C << 2 相同
>>= 右移 AND 赋值运算符 C >>= 2 与 C = C >> 2 相同
&= 按位与赋值运算符 C &= 2 与 C = C & 2 相同
^= 按位异或和赋值运算符 C ^= 2 与 C = C ^ 2 相同
|= 按位 OR 和赋值运算符 C |= 2 与 C = C | 相同 2

范围运算符

Swift 4 包含两个范围运算符,它们是表达值范围的快捷方式。下表解释了这两个运算符。

操作员 描述 例子
封闭范围 (a...b) 定义从 a 到 b 的范围,并包括值 a 和 b。 1...5 给出 1、2、3、4 和 5
半开范围 (a..< b) 定义从 a 到 b 的范围,但不包括 b。 1..< 5 给出 1、2、3 和 4
单边范围

a... ,定义从 a 到元素末尾的范围

…a ,定义从 start 到 a 的范围

1… 给出 1 , 2,3… 元素结尾

…2 给出开始…到 1,2

杂项运算符

Swift 4 支持其他一些重要的运算符,包括range和 ? : 如下表所示。

操作员 描述 例子
一元减号 可以使用前缀 - 来切换数值的符号 -3或-4
一元加 返回它所操作的值,不做任何更改。 +6 给出 6
三元条件 健康)状况 ?X:Y 如果条件为真?然后值 X :否则值 Y

运算符优先级

运算符优先级决定表达式中术语的分组。这会影响表达式的计算方式。某些运算符的优先级高于其他运算符;例如,乘法运算符的优先级高于加法运算符。

例如,x = 7 + 3 * 2;此处,x 被分配为 13,而不是 20,因为运算符 * 的优先级高于 +,因此它首先乘以 3*2,然后添加到 7。

在这里,优先级最高的运算符出现在表的顶部,优先级最低的运算符出现在底部。在表达式中,将首先计算优先级较高的运算符。

操作员 描述 例子
主要表达式运算符 () [] 。expr++ 表达式-- 左到右
一元运算符

* & + - ! ~ ++expr --expr

* / %

+ -

>> <<

< > <= >=

==!=

右到左
二元运算符

&

^

|

&&

||

左到右
三元运算符 ?: 右到左
赋值运算符 = += -= *= /= %= >>= <<= &=^= |= 右到左
逗号 , 左到右