Swift - 函数


函数是组织在一起以执行特定任务的一组语句。Swift 4 函数可以像简单的 C 函数一样简单,也可以像 Objective C 语言函数一样复杂。它允许我们在函数调用中传递本地和全局参数值。

  • 函数声明- 告诉编译器函数的名称、返回类型和参数。

  • 函数定义- 它提供函数的实际主体。

Swift 4 函数包含参数类型及其返回类型。

功能定义

在 Swift 4 中,函数由“func”关键字定义。当一个函数被新定义时,它可能会将一个或多个值作为该函数的输入“参数”,并且它将处理主体中的函数并将这些值作为输出“返回类型”传递回函数。

每个函数都有一个函数名称,它描述了该函数执行的任务。要使用函数,您可以使用函数名称“调用”该函数,并传递与函数参数类型匹配的输入值(称为参数)。函数参数也称为“元组”。

函数的参数必须始终按照与函数的参数列表相同的顺序提供,并且返回值后跟→。

句法

func funcname(Parameters) -> returntype {
   Statement1
   Statement2
   ---
   Statement N
   return parameters
}

看看下面的代码。学生的姓名被声明为在函数“student”内声明的字符串数据类型,并且当调用该函数时,它将返回学生的姓名。

func student(name: String) -> String {
   return name
}

print(student(name: "First Program"))
print(student(name: "About Functions"))

当我们使用 Playground 运行上述程序时,我们得到以下结果 -

First Program
About Functions

调用函数

假设我们定义了一个名为“display”的函数,例如要显示数字,函数名称为“display”的函数首先使用保存整数数据类型的参数“no1”进行初始化。然后将参数“no1”分配给参数“a”,该参数此后将指向相同的数据类型整数。现在参数“a”返回到函数。这里的display()函数将保存整数值并在每次调用该函数时返回整数值。

func display(no1: Int) -> Int {
   let a = no1
   return a
}

print(display(no1: 100))
print(display(no1: 200))

当我们使用 Playground 运行上面的程序时,我们得到以下结果 -

100
200

参数和返回值

Swift 4 提供了灵活的函数参数及其返回值,从简单值到复杂值。与 C 和 Objective C 类似,Swift 4 中的函数也可以采用多种形式。

带参数的函数

通过将函数的参数值传递给函数体来访问函数。我们可以在函数内将单个或多个参数值作为元组传递。

func mult(no1: Int, no2: Int) -> Int {
   return no1*no2
}

print(mult(no1: 2, no2: 20))
print(mult(no1: 3, no2: 15))
print(mult(no1: 4, no2: 30))

当我们使用 Playground 运行上面的程序时,我们得到以下结果 -

40
45
120

不带参数的函数

我们也可能有不带任何参数的函数。

句法

func funcname() -> datatype {
   return datatype
}

以下是一个不带参数的函数的示例 -

func votersname() -> String {
   return "Alice"
}
print(votersname()) 

当我们使用 Playground 运行上述程序时,我们得到以下结果 -

Alice

有返回值的函数

函数还用于返回字符串、整数和浮点数据类型值作为返回类型。为了找出给定数组中的最大和最小数字,函数“ls”是用大整数和小整数数据类型声明的。

数组被初始化为保存整数值。然后处理数组,读取数组中的每个值并与其之前的值进行比较。当该值小于前一个值时,它存储在“small”参数中,否则存储在“large”参数中,并通过调用函数返回值。

func ls(array: [Int]) -> (large: Int, small: Int) {
   var lar = array[0]
   var sma = array[0]

   for i in array[1..<array.count] {
      if i < sma {
         sma = i
      } else if i > lar {
         lar = i
      }
   }
   return (lar, sma)
}

let num = ls(array: [40,12,-5,78,98])
print("Largest number is: \(num.large) and smallest number is: \(num.small)")

当我们使用 Playground 运行上述程序时,我们得到以下结果 -

Largest number is: 98 and smallest number is: -5

无返回值的函数

某些函数可能在函数内部声明了参数,但没有任何返回值。以下程序将ab声明为 sum() 函数的参数。在函数本身内部,参数ab的值通过调用函数调用 sum() 来传递,并打印其值,从而消除返回值。

func sum(a: Int, b: Int) {
   let a = a + b
   let b = a - b
   print(a, b)
}

sum(a: 20, b: 10)
sum(a: 40, b: 10)
sum(a: 24, b: 6)

当我们使用 Playground 运行上述程序时,我们得到以下结果 -

30 20
50 40
30 24

具有可选返回类型的函数

Swift 4 引入了“可选”功能,通过引入安全措施来消除问题。例如,考虑我们将函数值返回类型声明为整数,但是当函数返回字符串值或 nil 值时会发生什么。在这种情况下,编译器将返回一个错误值。引入“可选”是为了解决这些问题。

可选函数将采用两种形式“值”和“nil”。我们将使用关键保留字符“?”来提及“Options” 检查元组是否返回值或 nil 值。

func minMax(array: [Int]) -> (min: Int, max: Int)? {
   if array.isEmpty { return nil }
   var currentMin = array[0]
   var currentMax = array[0]
   
   for value in array[1..<array.count] {
      if value < currentMin {
         currentMin = value
      } else if value > currentMax {
         currentMax = value
      }
   }
   return (currentMin, currentMax)
}

if let bounds = minMax(array: [8, -6, 2, 109, 3, 71]) {
   print("min is \(bounds.min) and max is \(bounds.max)")
}

当我们使用游乐场运行上述程序时,我们得到以下结果 -

min is -6 and max is 109

“Optionals”用于检查“nil”或垃圾值,从而在调试中消耗大量时间,并使代码对用户来说高效且可读。

函数本地与外部参数名称

局部参数名称

局部参数名称仅在函数内部访问。

func sample(number: Int) {
   print(number)
}

这里,func样本参数号被声明为内部变量,因为它是由函数sample() 在内部访问的。这里“number”被声明为局部变量,但对该变量的引用是在函数外部使用以下语句进行的 -

func sample(number: Int) {
   print(number)
}

sample(number: 1)
sample(number: 2)
sample(number: 3)

当我们使用 Playground 运行上述程序时,我们得到以下结果 -

1
2
3

外部参数名称

外部参数名称允许我们命名函数参数以使其用途更加清晰。例如,您可以命名两个函数参数,然后调用该函数,如下所示 -

func pow(firstArg a: Int, secondArg b: Int) -> Int {
   var res = a
   for _ in 1..<b {
      res = res * a
   }
   print(res)
   return res
}

pow(firstArg:5, secondArg:3)

当我们使用 Playground 运行上述程序时,我们得到以下结果 -

125

可变参数

当我们想要定义具有多个参数的函数时,我们可以将成员声明为“可变”参数。可以通过参数名称后的 (…) 将参数指定为可变参数。

func vari<N>(members: N...){
   for i in members {
      print(i)
   }
}

vari(members: 4,3,5)
vari(members: 4.5, 3.1, 5.6)
vari(members: "Swift 4", "Enumerations", "Closures")

当我们使用 Playground 运行上述程序时,我们得到以下结果 -

4
3
5
4.5
3.1
5.6
Swift 4
Enumerations
Closures

常数、变量和 I/O 参数

默认情况下,函数将参数视为“常量”,而用户也可以将函数的参数声明为变量。我们已经讨论过“let”关键字用于声明常量参数,而变量参数则用“var”关键字定义。

Swift 4 中的 I/O 参数提供了保留参数值的功能,即使其值在函数调用后被修改。在函数参数定义的开头,声明“inout”关键字以保留成员值。

它派生出关键字“inout”,因为它的值被“传入”到函数,并且它的值由函数体访问和修改,并且它返回到函数的“out”以修改原始参数。

变量仅作为输入输出参数的实参传递,因为其值仅在函数内部和外部进行修改。因此无需将字符串和文字声明为输入输出参数。变量名之前的“&”表示我们将参数传递给输入输出参数。

func temp(a1: inout Int, b1: inout Int) {
   let t = a1
   a1 = b1
   b1 = t
}

var no = 2
var co = 10
temp(a1: &no, b1: &co)
print("Swapped values are \(no), \(co)")

当我们使用 Playground 运行上述程序时,我们得到以下结果 -

Swapped values are 10, 2

函数类型及其用法

每个函数通过考虑输入参数来遵循特定函数并输出所需的结果。

func inputs(no1: Int, no2: Int) -> Int {
   return no1/no2
}

以下是一个例子 -

func inputs(no1: Int, no2: Int) -> Int {
   return no1/no2
}

print(inputs(no1: 20, no2: 10))
print(inputs(no1: 36, no2: 6))

当我们使用 Playground 运行上述程序时,我们得到以下结果 -

2
6

这里函数使用两个参数no1no2作为整数数据类型进行初始化,并且其返回类型也声明为“int”

Func inputstr(name: String) -> String {
   return name
}

这里函数被声明为字符串数据类型。

函数也可能具有void数据类型,并且此类函数不会返回任何内容。

func inputstr() {
   print("Swift 4 Functions")
   print("Types and its Usage")
}
inputstr()

当我们使用 Playground 运行上述程序时,我们得到以下结果 -

Swift 4 Functions
Types and its Usage

上面的函数被声明为一个无参数、无返回值的 void 函数。

使用函数类型

函数首先传递整数、浮点或字符串类型参数,然后将其作为常量或变量传递给函数,如下所述。

var addition: (Int, Int) -> Int = sum

这里 sum 是一个具有“a”和“b”整数变量的函数名称,现在将其声明为函数名称加法的变量。此后,加法和求和函数都具有声明为整数数据类型的相同数量的参数,并且还返回整数值作为引用。

func sum(a: Int, b: Int) -> Int {
   return a + b
}
var addition: (Int, Int) -> Int = sum
print("Result: \(addition(40, 89))")

当我们使用 Playground 运行上述程序时,我们得到以下结果 -

Result: 129

函数类型作为参数类型和返回类型

我们还可以将函数本身作为参数类型传递给另一个函数。

func sum(a: Int, b: Int) -> Int {
   return a + b
}
var addition: (Int, Int) -> Int = sum
print("Result: \(addition(40, 89))")

func another(addition: (Int, Int) -> Int, a: Int, b: Int) {
   print("Result: \(addition(a, b))")
}
another(sum, 10, 20)

当我们使用 Playground 运行上述程序时,我们得到以下结果 -

Result: 129
Result: 30

嵌套函数

嵌套函数提供了通过调用内部函数来调用外部函数的功能。

func calcDecrement(forDecrement total: Int) -> () -> Int {
   var overallDecrement = 0
   func decrementer() -> Int {
      overallDecrement -= total
      return overallDecrement
   }
   return decrementer
}

let decrem = calcDecrement(forDecrement: 30)
print(decrem())

当我们使用 Playground 运行上述程序时,我们得到以下结果 -

-30