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Dart 编程 - 类
Dart 是一种面向对象的语言。它支持面向对象的编程功能,如类、接口等。OOP中的类是创建对象的蓝图。类封装了对象的数据。Dart 为这个称为“类”的概念提供了内置支持。
声明一个类
在 Dart 中使用class关键字声明一个类。类定义以关键字 class 开头,后跟类名;以及由一对花括号括起来的类主体。其语法如下 -
句法
class class_name {
<fields>
<getters/setters>
<constructors>
<functions>
}
class关键字后跟类名。命名类时必须考虑标识符的规则。
类定义可以包括以下内容 -
字段- 字段是类中声明的任何变量。字段表示与对象相关的数据。
Setters 和 Getters - 允许程序初始化和检索类字段的值。每个类都有一个默认的 getter/setter 方法。但是,可以通过显式定义 setter/getter 来覆盖默认值。
构造函数- 负责为类的对象分配内存。
函数- 函数表示对象可以采取的操作。它们有时也被称为方法。
这些组件组合在一起称为类的数据成员。
示例:声明一个类
class Car {
// field
String engine = "E1001";
// function
void disp() {
print(engine);
}
}
该示例声明了一个类Car。该类有一个名为engine的字段。disp ()是一个简单的函数,用于打印字段引擎的值。
创建类的实例
要创建类的实例,请使用new关键字,后跟类名。其语法如下 -
句法
var object_name = new class_name([ arguments ])
new关键字负责实例化。
表达式的右侧调用构造函数。如果构造函数是参数化的,则应该向其传递值。
示例:实例化一个类
var obj = new Car("Engine 1")
访问属性和函数
类的属性和函数可以通过对象来访问。使用 '。' 点符号(称为句点)来访问类的数据成员。
//accessing an attribute obj.field_name //accessing a function obj.function_name()
例子
看一下下面的示例,了解如何访问 Dart 中的属性和函数 -
void main() {
Car c= new Car();
c.disp();
}
class Car {
// field
String engine = "E1001";
// function
void disp() {
print(engine);
}
}
上述代码的输出如下-
E1001
Dart 构造函数
构造函数是类的一个特殊函数,负责初始化类的变量。Dart 定义了一个与类同名的构造函数。构造函数是一个函数,因此可以参数化。但是,与函数不同,构造函数不能有返回类型。如果您不声明构造函数,则会为您提供默认的无参数构造函数。
句法
Class_name(parameter_list) {
//constructor body
}
例子
以下示例展示了如何在 Dart 中使用构造函数 -
void main() {
Car c = new Car('E1001');
}
class Car {
Car(String engine) {
print(engine);
}
}
它应该产生以下输出-
E1001
命名构造函数
Dart 提供命名构造函数,使一个类可以定义多个构造函数。命名构造函数的语法如下所示 -
语法:定义构造函数
Class_name.constructor_name(param_list)
例子
以下示例展示了如何在 Dart 中使用命名构造函数 -
void main() {
Car c1 = new Car.namedConst('E1001');
Car c2 = new Car();
}
class Car {
Car() {
print("Non-parameterized constructor invoked");
}
Car.namedConst(String engine) {
print("The engine is : ${engine}");
}
}
它应该产生以下输出-
The engine is : E1001 Non-parameterized constructor invoked
这个关键字
this关键字引用该类的当前实例。这里,参数名称和类的字段名称是相同的。因此,为了避免歧义,类的字段以this关键字为前缀。以下示例解释了相同的内容 -
例子
以下示例解释了如何在 Dart 中使用this关键字 -
void main() {
Car c1 = new Car('E1001');
}
class Car {
String engine;
Car(String engine) {
this.engine = engine;
print("The engine is : ${engine}");
}
}
它应该产生以下输出-
The engine is : E1001
Dart 类 ─ Getters 和 Setters
Getters和Setters,也称为访问器和修改器,允许程序分别初始化和检索类字段的值。获取器或访问器是使用get关键字定义的。Setter 或 mutators 是使用set关键字定义的。
每个类都有一个默认的 getter/setter 方法。但是,可以通过显式定义 setter/getter 来覆盖默认值。getter 没有参数,返回一个值;setter 有一个参数,不返回值。
语法:定义 getter
Return_type get identifier
{
}
语法:定义 setter
set identifier
{
}
例子
以下示例展示了如何在 Dart 类中使用getter和setter -
class Student {
String name;
int age;
String get stud_name {
return name;
}
void set stud_name(String name) {
this.name = name;
}
void set stud_age(int age) {
if(age<= 0) {
print("Age should be greater than 5");
} else {
this.age = age;
}
}
int get stud_age {
return age;
}
}
void main() {
Student s1 = new Student();
s1.stud_name = 'MARK';
s1.stud_age = 0;
print(s1.stud_name);
print(s1.stud_age);
}
该程序代码应产生以下输出-
Age should be greater than 5 MARK Null
类继承
Dart 支持继承的概念,继承是程序从现有类创建新类的能力。扩展以创建更新的类的类称为父类/超类。新创建的类称为子类/子类。
一个类使用“extends”关键字从另一个类继承。子类继承父类除构造函数之外的所有属性和方法。
句法
class child_class_name extends parent_class_name
注意- Dart 不支持多重继承。
示例:类继承
在下面的示例中,我们声明一个Shape类。该类由Circle类扩展。由于类之间存在继承关系,因此子类(即类Car)可以隐式访问其父类数据成员。
void main() {
var obj = new Circle();
obj.cal_area();
}
class Shape {
void cal_area() {
print("calling calc area defined in the Shape class");
}
}
class Circle extends Shape {}
它应该产生以下输出-
calling calc area defined in the Shape class
继承的类型
继承可以有以下三种类型 -
Single - 每个类最多可以从一个父类扩展。
多个- 一个类可以从多个类继承。Dart 不支持多重继承。
多级- 一个类可以从另一个子类继承。
例子
以下示例显示了多级继承的工作原理 -
void main() {
var obj = new Leaf();
obj.str = "hello";
print(obj.str);
}
class Root {
String str;
}
class Child extends Root {}
class Leaf extends Child {}
//indirectly inherits from Root by virtue of inheritance
Leaf类通过多级继承从 Root 类和 Child 类派生属性。其输出如下 -
hello
Dart – 类继承和方法重写
方法重写是子类在其父类中重新定义方法的一种机制。下面的例子说明了同样的情况 -
例子
void main() {
Child c = new Child();
c.m1(12);
}
class Parent {
void m1(int a){ print("value of a ${a}");}
}
class Child extends Parent {
@override
void m1(int b) {
print("value of b ${b}");
}
}
它应该产生以下输出-
value of b 12
重写方法时,函数参数的数量和类型必须匹配。如果参数数量或其数据类型不匹配,Dart 编译器会抛出错误。下图解释了同样的情况 -
import 'dart:io';
void main() {
Child c = new Child();
c.m1(12);
}
class Parent {
void m1(int a){ print("value of a ${a}");}
}
class Child extends Parent {
@override
void m1(String b) {
print("value of b ${b}");
}
}
它应该产生以下输出-
value of b 12
静态关键字
static关键字可以应用于类的数据成员,即字段和方法。静态变量会保留其值,直到程序完成执行。静态成员通过类名引用。
例子
class StaticMem {
static int num;
static disp() {
print("The value of num is ${StaticMem.num}") ;
}
}
void main() {
StaticMem.num = 12;
// initialize the static variable }
StaticMem.disp();
// invoke the static method
}
它应该产生以下输出-
The value of num is 12
超级关键字
super关键字用于引用类的直接父类。该关键字可用于引用变量、属性或方法的超类版本。下面的例子说明了同样的情况 -
例子
void main() {
Child c = new Child();
c.m1(12);
}
class Parent {
String msg = "message variable from the parent class";
void m1(int a){ print("value of a ${a}");}
}
class Child extends Parent {
@override
void m1(int b) {
print("value of b ${b}");
super.m1(13);
print("${super.msg}") ;
}
}
它应该产生以下输出-
value of b 12 value of a 13 message variable from the parent class