C# - 异常处理


异常是程序执行过程中出现的问题。AC# 异常是对程序运行时出现的异常情况的响应,例如尝试除以零。

异常提供了一种将控制从程序的一个部分转移到另一个部分的方法。C# 异常处理基于四个关键字:trycatchfinallythrow

  • try - try 块标识激活特定异常的代码块。其后跟随一个或多个 catch 块。

  • catch - 程序使用异常处理程序在程序中要处理问题的位置捕获异常。catch 关键字表示捕获异常。

  • finally -finally 块用于执行一组给定的语句,无论是否抛出异常。例如,如果打开一个文件,则无论是否引发异常,都必须关闭该文件。

  • throw - 当出现问题时程序会抛出异常。这是使用 throw 关键字完成的。

句法

假设某个块引发异常,则方法将使用 try 和 catch 关键字的组合来捕获异常。try/catch 块放置在可能生成异常的代码周围。try/catch 块中的代码称为受保护代码,使用 try/catch 的语法如下所示 -

try {
   // statements causing exception
} catch( ExceptionName e1 ) {
   // error handling code
} catch( ExceptionName e2 ) {
   // error handling code
} catch( ExceptionName eN ) {
   // error handling code
} finally {
   // statements to be executed
}

您可以列出多个 catch 语句来捕获不同类型的异常,以防您的 try 块在不SymPy况下引发多个异常。

C# 中的异常类

C# 异常由类​​表示。C#中的异常类主要直接或间接派生自System.Exception类。从 System.Exception 类派生的一些异常类是System.ApplicationException System.SystemException类。

System.ApplicationException类支持应用程序生成的异常因此,程序员定义的异常应该从此类派生。

System.SystemException类是所有预定义系统异常基类。

下表提供了一些从 Sytem.SystemException 类派生的预定义异常类 -

先生。 异常类和描述
1

系统.IO.IOException

处理 I/O 错误。

2

系统索引超出范围异常

处理当方法引用超出范围的数组索引时生成的错误。

3

System.ArrayTypeMismatchException

处理类型与数组类型不匹配时生成的错误。

4

系统.NullReferenceException

处理因引用空对象而生成的错误。

5

系统.DivideByZeroException

处理因除以零而产生的错误。

6

System.InvalidCastException

处理类型转换期间生成的错误。

7

系统内存不足异常

处理因可用内存不足而生成的错误。

8

系统堆栈溢出异常

处理堆栈溢出生成的错误。

处理异常

C# 以 try 和 catch 块的形式提供了结构化的异常处理解决方案。使用这些块,核心程序语句与错误处理语句分开。

这些错误处理块是使用trycatchfinally关键字实现的。以下是发生除以零条件时抛出异常的示例 -

using System;

namespace ErrorHandlingApplication {
   class DivNumbers {
      int result;
      
      DivNumbers() {
         result = 0;
      }
      public void division(int num1, int num2) {
         try {
            result = num1 / num2;
         } catch (DivideByZeroException e) {
            Console.WriteLine("Exception caught: {0}", e);
         } finally {
            Console.WriteLine("Result: {0}", result);
         }
      }
      static void Main(string[] args) {
         DivNumbers d = new DivNumbers();
         d.division(25, 0);
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

当上面的代码被编译并执行时,它会产生以下结果 -

Exception caught: System.DivideByZeroException: Attempted to divide by zero. 
at ...
Result: 0

创建用户定义的异常

您还可以定义自己的异常。用户定义的异常类是从Exception类派生的。以下示例演示了这一点 -

using System;

namespace UserDefinedException {
   class TestTemperature {
      static void Main(string[] args) {
         Temperature temp = new Temperature();
         try {
            temp.showTemp();
         } catch(TempIsZeroException e) {
            Console.WriteLine("TempIsZeroException: {0}", e.Message);
         }
         Console.ReadKey();
      }
   }
}
public class TempIsZeroException: Exception {
   public TempIsZeroException(string message): base(message) {
   }
}
public class Temperature {
   int temperature = 0;
   
   public void showTemp() {
      
      if(temperature == 0) {
         throw (new TempIsZeroException("Zero Temperature found"));
      } else {
         Console.WriteLine("Temperature: {0}", temperature);
      }
   }
}

当上面的代码被编译并执行时,它会产生以下结果 -

TempIsZeroException: Zero Temperature found

投掷物体

如果对象直接或间接派生自System.Exception类,则可以抛出该对象。您可以在 catch 块中使用 throw 语句来抛出当前对象:

Catch(Exception e) {
   ...
   Throw e
}