Unity - 修改精灵


我们刚刚导入的精灵还可以通过各种方式进行操作来改变它的外观。

如果您查看引擎界面的左上角,您会发现一个工具栏,如下所示 -

等级制度

让我们讨论一下这些按钮的功能。

  • 手形工具用于在场景中移动而不影响任何对象。

手工具

手动工具层次结构
  • 接下来,我们有移动工具。这用于移动游戏世界中的对象。

移动工具

移动工具层次结构
  • 在中心,我们有旋转工具,用于沿游戏世界(或父对象)的 Z 轴旋转对象。

旋转工具

旋转工具层次结构
  • 缩放工具位于上方。此工具可让您沿特定轴修改对象的大小(比例)。

缩放工具

缩放工具层次结构
  • 最后,我们有矩形工具。此工具的Behave类似于“移动”“缩放”工具的组合,但很容易损失准确性。它在排列 UI 元素时更有用。

矩形工具

矩形工具层次结构

随着项目复杂性的增加,这些工具被证明是有价值的。