Go - 变量


变量只不过是程序可以操作的存储区域的名称。Go 中的每个变量都有一个特定的类型,它决定变量内存的大小和布局、该内存中可以存储的值的范围以及可以应用于该变量的操作集。

变量的名称可以由字母、数字和下划线字符组成。它必须以字母或下划线开头。大小写字母是不同的,因为 Go 区分大小写。基于上一章中解释的基本类型,将有以下基本变量类型 -

先生编号 类型和描述
1

字节

通常是一个八位位组(一个字节)。这是一个字节类型。

2

整数

机器最自然的整数大小。

3

浮动32

单精度浮点值。

Go 编程语言还允许定义各种其他类型的变量,例如枚举、指针、数组、结构体和联合,我们将在后续章节中讨论。在本章中,我们将仅关注基本变量类型。

Go 中的变量定义

变量定义告诉编译器在何处以及为变量创建多少存储空间。变量定义指定一种数据类型并包含该类型的一个或多个变量的列表,如下所示 -

var variable_list optional_data_type;

这里,Optional_data_type是一种有效的Go数据类型,包括byte、int、float32、complex64、boolean或任何用户定义的对象等,variable_list可以由一个或多个以逗号分隔的标识符名称组成。这里显示了一些有效的声明 -

var  i, j, k int;
var  c, ch byte;
var  f, salary float32;
d =  42;

语句“var i, j, k;” 声明并定义变量 i、j 和 k;它指示编译器创建名为 i、j 和 k 的 int 类型变量。

变量可以在其声明中初始化(分配初始值)。变量的类型由编译器根据传递给它的值自动判断。初始化器由一个等号后跟一个常量表达式组成,如下所示 -

variable_name = value;

例如,

d = 3, f = 5;    // declaration of d and f. Here d and f are int 

对于没有初始化器的定义:具有静态存储持续时间的变量隐式初始化为 nil(所有字节的值为 0);所有其他变量的初始值都是其数据类型的零值。

Go 中的静态类型声明

静态类型变量声明向编译器保证存在一个具有给定类型和名称的变量,以便编译器可以继续进行进一步编译,而无需该变量的完整详细信息。变量声明仅在编译时才有意义,编译器在程序链接时需要实际的变量声明。

例子

尝试以下示例,其中变量已使用类型声明并在主函数内初始化 -

package main

import "fmt"

func main() {
   var x float64
   x = 20.0
   fmt.Println(x)
   fmt.Printf("x is of type %T\n", x)
}

当上面的代码被编译并执行时,它会产生以下结果 -

20
x is of type float64

Go 中的动态类型声明/类型推断

动态类型变量声明要求编译器根据传递给它的值解释变量的类型。编译器并不要求变量具有静态类型作为必要要求。

例子

尝试以下示例,其中声明的变量没有任何类型。请注意,在类型推断的情况下,我们使用 := 运算符初始化变量y ,而x使用 = 运算符初始化。

package main

import "fmt"

func main() {
   var x float64 = 20.0

   y := 42 
   fmt.Println(x)
   fmt.Println(y)
   fmt.Printf("x is of type %T\n", x)
   fmt.Printf("y is of type %T\n", y)	
}

当上面的代码被编译并执行时,它会产生以下结果 -

20
42
x is of type float64
y is of type int

Go 中的混合变量声明

可以使用类型推断一次性声明不同类型的变量。

例子

package main

import "fmt"

func main() {
   var a, b, c = 3, 4, "foo"  
	
   fmt.Println(a)
   fmt.Println(b)
   fmt.Println(c)
   fmt.Printf("a is of type %T\n", a)
   fmt.Printf("b is of type %T\n", b)
   fmt.Printf("c is of type %T\n", c)
}

当上面的代码被编译并执行时,它会产生以下结果 -

3
4
foo
a is of type int
b is of type int
c is of type string

Go 中的左值和右值

Go 有两种表达方式 -

  • 左值- 引用内存位置的表达式称为“左值”表达式。左值可以显示为赋值的左侧或右侧。

  • 右值- 术语右值是指存储在内存中某个地址的数据值。右值是一个不能赋值的表达式,这意味着右值可以出现在赋值的右侧,但不能出现在左侧。

变量是左值,因此可能出现在赋值的左侧。数字文字是右值,因此不能被赋值,也不能出现在左侧。

以下声明是有效的 -

x = 20.0

以下陈述无效。它会产生编译时错误 -

10 = 20