Erlang - 乐趣


Funs 用于在 Erlang 中定义匿名函数。匿名函数的一般语法如下 -

句法

F = fun (Arg1, Arg2, ... ArgN) ->
   ...
End

在哪里

  • F - 这是分配给匿名函数的变量名。

  • Arg1, Arg2, ... ArgN - 这些是传递给匿名函数的参数。

以下示例展示了如何使用匿名函数。

例子

-module(helloworld). 
-export([start/0]). 

start() -> 
   A = fun() -> io:fwrite("Hello") end, 
   A().

上述程序需要注意以下几点。

  • 匿名函数被赋值给变量A。

  • 通过变量 A() 的匿名函数。

当我们运行上面的程序时,我们将得到以下结果。

“Hello”

匿名函数的另一个例子如下,但这是使用参数的。

-module(helloworld). 
-export([start/0]). 

start() -> 
   A = fun(X) -> 
      io:fwrite("~p~n",[X]) 
      end, 
   A(5).

当我们运行上面的程序时,我们将得到以下结果。

输出

5

使用变量

匿名函数能够访问匿名函数范围之外的变量。让我们看一个例子 -

例子

-module(helloworld). 
-export([start/0]). 

start() -> 
   B = 6, 
   A = fun(X) -> 
      io:fwrite("~p~n",[X]), 
      io:fwrite("~p~n",[B]) 
      end, 
   A(5).

上述程序需要注意以下几点。

  • 变量 B 超出了匿名函数的范围。

  • 匿名函数仍然可以访问全局范围内定义的变量。

当我们运行上面的程序时,我们将得到以下结果。

输出

5
6

函数内的函数

高阶函数的其他最强大的方面之一是您可以在函数中定义函数。让我们看一个如何实现这一目标的示例。

例子

-module(helloworld). 
-export([start/0]). 

start() -> 
   Adder = fun(X) -> fun(Y) -> io:fwrite("~p~n",[X + Y]) end end, 
   A = Adder(6), 
   A(10).

上述程序需要注意以下几点。

  • 加法器是一个高阶函数,定义为 fun(X)。

  • 加法器函数 fun(X) 引用了另一个函数 fun(Y)。

当我们运行上面的程序时,我们将得到以下结果。

输出

16