Bokeh - WebGL


当必须使用大型数据集在 Bokeh 的帮助下创建可视化时,交互可能会非常慢。为此,可以启用 Web 图形库 (WebGL) 支持。

WebGL 是一种 JavaScript API,它使用 GPU(图形处理单元)在浏览器中呈现内容。这个标准化插件可在所有现代浏览器中使用。

要启用 WebGL,您只需将 Bokeh Figure 对象的 output_backend 属性设置为“webgl”即可。

fig = figure(output_backend="webgl")

在下面的示例中,我们借助 WebGL 支持绘制了由 10,000 个点组成的散点字形。

import numpy as np
from bokeh.plotting import figure, show, output_file
N = 10000
x = np.random.normal(0, np.pi, N)
y = np.sin(x) + np.random.normal(0, 0.2, N)
output_file("scatterWebGL.html")
p = figure(output_backend="webgl")
p.scatter(x, y, alpha=0.1)
show(p)

输出

网页GL